第65章 人不信而不立,国无信则衰。23.09.13(3/12)
易天行:都没交情
泡泡:真当线性rpg玩
易天行:我没有那么自负
易天行:虽然我很狂妄吧
易天行:但这两东西还是有点区别
易天行:我不会说跳跃的时间线,就认为自己是真正的玩家
易天行:玩家这种话还是跟我成为阳神再说
易天行:现在我何尝不是一个n pc
泡泡:易天行 hp167\/167 p1120\/1120你多久没玩动脑子的游戏
易天行:我现在不是这个世界的[玩家],在我眼里,那些神佛神通广大,高高在上,已经用生动的案例跟我说明了什么叫做倒转时空扭曲因果
易天行:我相信这方面我已经无需赘述
你听我说,现实里没有颠倒时空、扭曲因果。
你看到的实际上是我rp出来的。
秋风和:我大概理解了,你追求的是call back是要么让pl前后连起来,要么让pl左右连起来,所以觉得横向比纵向轻松
你即将与傻逼对话是否继续:你们现在甚至跑的是
你即将与傻逼对话是否继续:跑到后面,发现因在后,果在前
你即将与傻逼对话是否继续:不知不觉的见证了果,促成了因
你即将与傻逼对话是否继续:这个模组是3~5人的
你即将与傻逼对话是否继续:事实测试中,一直卡在最下限
你即将与傻逼对话是否继续:所以回头将来,我还得进行二次测试
秋风和:你想想要是五个pl,各占一线,都是我们三个这样高强度rp
秋风和:那得多可怕
你即将与傻逼对话是否继续:你觉得高强度嘛?
你即将与傻逼对话是否继续:有没有一种可能
你即将与傻逼对话是否继续:像是pl的修行,对于我测试模组而言是无意义数据
秋风和:但是占用兔兔的脑容量
你即将与傻逼对话是否继续:甚至对测试资源都是无意义数据
你即将与傻逼对话是否继续:空占内存罢了
你即将与傻