如此一来,应该也就能够勉强将灵力炼化,让灵力真正表现出他的身体特性。
只有这样,才能够算是踏上修炼之路,让自身灵性自然散发传入灵力的信息能够跟上甚至超过灵力排斥消减人体灵性信息的速度,就算是炼化,能够不多耗心力维持对灵力的控制。
而只要炼化了,那灵力的运用就不再有多少难关了。
毕竟灵力本身就是一团受到灵性驱使的能量,只要控制了灵性,那灵力自然就能如正常修士相应的发挥出种种功效。
强化自身,运转灵术等等,都能正常发挥,并不至于被灵力爆发的能量伤到自身。
灵力,就是内部蕴含再多信息,可其本身量是有限的,所能表现的特性自然也就那么一点,被夏闲自身特性占据了,就没有别的发挥空间。
当然这个的前提还是找到所需的灵纹。
而除此之外,另外一种方法,就要困难许多了。
那就是干脆对灵力进行强行炼化!
毕竟夏闲也已经知道,同等量的信息在灵力灵性信息世界中消减速度也是不同的,其中关键就是信息结构的稳定性。
这也是灵力灵性信息世界的基本规律之一,就算是被排斥的人类灵性信息也是如此。
那么既然如此,就研究设计出一个足够庞大稳固的信息结构,强行塞到灵力之中,堵住灵力灵性信息世界的第一层,强行占据这第一层特性层。
这样一来灵力也就不得不被夏闲强行变成了自己的形状。
不过就算再坚固稳定的信息结构,依旧会逐渐消减,所以还是得持续的维持相应信息结构的注入。
无外乎就是像这根本法一般,设计出相应的灵力运行路线,让其一直在体内具体路线上运行,接收一点又一点的信息并有规律的为这个信息结构添砖加瓦,维持消减与增加的平衡,就能维持对灵力炼化的稳定了。
当然这也得分出部分脑力,但只要设计好了具体的运行路线,单纯的牵引灵力运转却耗费不了多少脑力,就是一点脑力也是绰绰有余。
万点之中分出一点来,完全足够了。
而这个选择,其实原本夏闲也是没有考虑过的,但是自从灵魂突破一百点后带来的