一层类似夏闲宿舍所建的防护阵一般的东西。
但是那没有其他什么防护隔绝的功效,就只有一个示警效果,所以也是简单,对于有着上万点脑力的莫离他们而言属于是无比轻松的小负担。
只要这层示警膜被突破,灵心之内瞬间被战气扰乱,好似就只是单纯的特殊灵力所运转的灵心一般,而不会暴露更深层次的秘密。
而这秘密,才是夏闲所设计的这个深度炼化之法的真正核心所在。
加压区!
主动的增强他们对这个区域的灵性信息释放量,以强大的灵性信息量强行的达成深度炼化之效。
而之所以这个区域能够更加隐蔽,却不完全是借示警的效果,更是因为它并不是完全借用的灵纹之力!
灵性信息释放,特别是修士自身的灵性释放,本就是相对独立的。
这取决于个人意念,就好像更加专注的运转灵术,效果比随意运转更好,就是因为古榕意念集中,灵性信息释放也更加集中强大,对于灵力的驱使效果也更好。
所以这深度炼化,本质上还是得落于修士自身精神集中上。
夏闲借之前就传授给他们的冥想法,脑海中维系的也就是灵力在体内的运转路线,契合战气之秘,即可以实现深度炼化,还能将战气的战意结构更加稳定的深入炼化到灵力深层之中。
当然仅仅如此显然是不够的,这样的深度炼化,其他修士又不是无法做到,只是可能效果不如夏闲这更加科学合理的方法。
那为何无法维系?就是因为炼化效果不稳定!
就好似破限的灵力不稳定一般,超过了身体正常灵性信息释放强度的深度炼化效果,自然也无法长久维持。
只要一松神,这灵力的灵性信息就得受到内部压力,逐渐给重新压制回来。
所以其中关键,还得是稳灵之法!
但落到灵力上后,就属于是夏闲的舒适区了,有的是方法揉捏它们。
就好像毒灵术,对灵力的控制效果就源于深层控制效果,所以对于那些灵力炼化程度不深的修士而言就是降维打击。
但毒灵术真正的难点在于如何实现深度控制效果,反倒是稳定这一点,根据需要的稳定时间长短