玖玖小说 > 其他类型 > 诡异副本:我的标签能合成 > 【玩具战争】第五卷中期总结(3/7)
分就是想要让飞碟可以出现。

    可剧情的衔接上,以及伏笔的埋设,都显得不太成熟。

    但比起这些问题,让整段战斗观感下降的,还是整体的拖延。

    如果是一口气读下来,那应该也还好,可以控制自己阅读的速度和注意力的分配。

    但对于追更的读者,想来每天打开发现剧情的进展只有一点,应该会有些泄气吧。

    在写这段剧情的时候,本书也迎来了追更数据上的下滑,确实是我的问题。

    而究其根本,实际上还是经验的不足。

    虽然我开始写网文到现在,也已经一百多万字了,时间上算下来也一年多了。

    在各种角度上来说,也不好意思说自己是个新人了。

    但这本《标签玩家》写到现在,我依旧犯了一些经验不足的错误。

    说到底,我是第一次将一本书写到这个字数,大几十万甚至快一百万。

    我第一本练手的《怪谈游戏:从拥有死灵之书开始》十万字便完本了。

    《神明拼图》,写到四十多万字被我放在那了,还没接着往后写。

    而真的将一本书写到快一百万字这个节点时,一些以前没有出现过的问题开始出现了。

    如果将创作者分为“技巧派”和“情感派”的话,我应该是比较倾向于后者的。

    在写一些剧情的时候,我会突然觉得“这么写一定会很帅”,“哇,这么发展绝对会很有意思”,并轻易地脱离原本的设想。

    字数少的时候,也许会有一些困扰,但也不算多严重。

    可当字数多了以后,这种问题便爆发了出来。

    简单来说,就是缺乏大框架上的构建,缺乏事件中的联系以及前后呼应。

    不仅要让一段故事有趣,还要让看了一段故事的读者,迫不及待地想要看下一段故事。

    我也有总结一些经验,希望之后的可以尽量改善。

    还有一个问题,便是更为广泛的毛病了。

    写到一定字数后,我明显感觉书中的内容变得“水”了一些。

    我其实并没有改变自己的文风,但这种情况就是发生了。

    仔细想想,倒也不算太难