促成了此次事件的发生。
当然,这是ai女娲生成事件的逻辑。
理论上,玩家是不用管这些的。
但杨善得要倒推这逻辑,来琢磨ai女娲的出发点。
如果是一两个机缘那也就罢了。
ai女娲本就会根据情况给玩家安排机缘,要不然玩家的体验从哪儿来?
万兽大典的确是南域难得的盛会,但也不至于这么大方吧?
除非
“该不会这机缘的难度高得离谱,或者流程很长?”
杨善又调出了当前版本的运营时间:
125天。
换算到游戏里,已经是超过一年半了。
再过不了多久,就是春节了。
“所以天耀公司在提速,32版本要在春节前结束?”
不光是时间上符合,这段时间,中州各个地域涌现数之不清的传承秘境,实际上也可以算是“机缘”,只不过这机缘范围涵盖了中州所有玩家。
所以这万兽大典,本就是给当前阶段能来参加的玩家,特意准备的!
如果是这样,那自然是最好。
但如果是ai女娲刻意准备了流程非常麻烦且风险极大的机缘,那可就头疼了。
众所周知,机缘到来,和机缘拿到手,是两回事。
杨善迄今为止所获得的各种超版本的机缘,绝大多数都有相当长的时间线。
而且有一部分机缘,在机缘时间内,杨善还没办法分心办其他的事。
天耀策划的布局,ai女娲的调控
“如果是前者的话,那么在场所有拿到机缘契机的玩家,都等于是在进行一场赌博了?”
赌赢了,那自然是大赚特赚。
但如果赌输了,没有成功拿到机缘。
那获取机缘的这段时间,可就白白浪费了。
杨善突然想到了什么。
斗破游戏运营到今天,有无数玩家曾经惊艳一时,然后泯然于人海。
亦有玩家前中期默默无名,随后一飞冲天。
曾经惊艳一时却泯然于人海的玩家,或许就有不少人,是因为耗费太长时间去获取机缘,但最终却失