望着一瞬间扑面而来的大量石狗面,我的内心难忍激动。
计划要成功了!
只要我表现出无法抵御高精度的多重石狗面乱击,就可以借此诱惑林染制造更多的石狗面了!
“汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪!”
林染这一次几乎是全力以赴,在操控绳索乱甩面具的同时,连打的战吼都直接改成了犬吠。
因为这样一来,只要有石狗面命中我的脸部,就能立即将我化作贱狗!
“木大木大木大木大木大!”
“视界”在我身前不断挥拳挡开面具。
然而此时的石狗面是“坚不可摧”的状态,“视界”也只能做到打飞,无法将之毁灭。
这就导致只要颜料绳索不断裂,“神彩”就可以继续拉回被“视界”弹飞的面具,从四面八方源源不断地围攻我!
我当然可以随时脱困,但我此时必须表现出受困的窘境。
在速度不相上下的情况中,“视界”引以为傲的力量对无法破坏的石狗面毫无作用。
我被逼得节节败退。
腰臀靠上了柜台之后,我不得不弓起上身放低身形,利用背后的柜台掩护,缩小自身受击面。
“视界”每隔一会就会突然“爆发”出难以理解的能力,直接将周身的全部面具都弹飞到不远处——这是我利用操控楼梯的能力,伪装出的“时停反击”。
激战还在继续,林染本人却缓慢地撤步后退。
我明白,这是因为林染已经掌握住了战场的主动权,所以她为求稳胜,开始利用自身替身射程的优势,让本体和战场拉开距离,确保我不能通过时停偷袭其本体、再次扭转战局。
这家伙根本不是个老糊涂,反而聪明得很呢。
而与此同时,我也开始给林染施压。
“视界”的反击力度越来越强,“时停”时也会刻意精准地截断颜料锁链,将一枚又一枚面具打飞到食堂那边,使之彻底脱离“神彩”的掌控。
很显然,若不继续制造新的面具进行压制,“视界”马上就能转守为攻。
哗啦——
一阵嘈杂的磕碰声传来,“神彩”身后再次舞动起一大片的面具。