就停住了脚步。
“咣当”一声,宏酱的身体就像失去支撑的沙袋,直直倒在地上。
这时我才猛然发现,篝火的火光范围似乎缩小了一些,原本这么大一堆篝火,照亮整个客厅绰绰有余。
但如今,客厅的一些边角墙根,已经被黑暗占领,而那些黑暗地带也显得极不正常。
太黑!
就算火光照不到,但凭借余光,总是能看到一点阴影才对,但火光边缘却有一条明确的分割线。
线外边,是未知的黑暗,线里边,才是温暖安全的火光。
原来是这样啊……这就是所谓的宴会游戏吗?
从游戏开始算起,火光照亮的范围会越来越小,而在火光外,则存在着未知的诡异。
而想要在游戏结束前活下来,关键大概就是【故事】。
如果按照规则,讲一件自己亲身遭遇的灵异事件,那么这个故事里的诡异就会被投射到现实中。
从丽子和纹身男背后的诡异一动不动,再结合雪江所说的,这些诡异今晚是安全的这句话,不难猜出,这些诡异应该会在黑暗完全侵蚀光明之后,保护讲故事的这些人。
显然,越早讲完故事的人,背后的诡异就会越早保护他,所以雪江才会在我抽到倒数第二的犬之后,幸灾乐祸地说我真倒霉。
毕竟我开始讲故事的时候,黑暗绝对已经占据大多数空间。这时候稍有不慎,故事没讲完,我就有可能被黑暗中的诡异攻击。
这些人因为都经历过至少一次宴会游戏,所以对这些规则了如指掌。
但对于那些大多数灵感值为【1】的普通人来说,一辈子又能遇到几次灵异事件呢?
可能也就灵异复苏的这几年,才会碰到几次吧。
而宴会规则的三条要求,第一是必须亲身经历、第二是必须在规定时间讲完、第三是一件事只能讲一次。
其中第一、第三条就限制了绝大多数人,毕竟他们就算遇到过几次灵异事件,但又能讲几次呢?
把自己有限的经历讲完之后,不想违反规则,就只能跟那个母亲一样,讲一些自己的回忆。
这样几乎是必死的。
如果违反规则,大概就会和