,唯一不爽的,就是马斯克了。
他感觉自己的什么东西,被人抢了!
对于xos生态系统的推广,王逸打算用一招明修栈道,暗渡陈仓的策略。
表面上,xos只是电视版的自研系统,大屏的自研系统。
实际上,却是电视、手机、平板,甚至智能穿戴、车机、pc、服务器,全平台的自研系统。
适配了一个电视端,未来就能全平台通用!
但杨彦却是有些为难:“董事长,星逸科技和美柚科技都是咱们自己的企业,适配xos系统,就是一句话的事,各大应用都已经全部适配xos。”
“但是第三方应用商,对此明显没兴趣。”
“哪怕是咱们星逸游戏平台的很多热门游戏,都没兴趣。”
“比如神庙逃亡,在星逸游戏平台热销榜前十,我们发出适配xos的邀约,他们都婉拒了。”
“毕竟一旦适配xos平台,他们得专门招募一批工程师,人力、物力、资源等等,都是问题。”
王逸懂了,之前《神庙逃亡》只要适配安卓、ios、wp就行了。
现在好了,再多一个xos系统,那就要再多出三分之一的工作量,需要多招募三分之一的人力,多支出三分之一的资金。
他们自然不愿意。
热销榜前十的《神庙逃亡》这么赚钱,都不愿意适配xos系统,更别说热销榜后面的游戏。
实际上,适配wp版本的时候,这些游戏厂商也很抵触。
直到诺基亚都采用wp系统,使得wp系统用户数量激增,部分游戏商、应用开发商才开始适配wp系统,但依旧只是一部分。
更多的应用商和游戏商,依旧选择不适配。
而且适配wp的应用商和游戏商也都很不积极。
每次新版本都是最赚钱的ios平台先适配,接着是用户也不少的安卓,最后才是wp平台的适配。
经常ios和安卓都更新40版本了,wp才上线20版本。
wp平台的用户都觉得自己是后娘养的。
同样,xos的处境和wp一样,甚至更差。
最起码神庙逃亡还