让阿依莎不禁嘟起了嘴……。
……
正当林德欣赏着京子曼妙身材的时候,系统却来了通知。
【宿主,已经和世界规则沟通好了。
钱包名称被定为‘魔化钱包’,可以直接融入佣兵的腰带。
只是一旦融入腰带装备,则不可再取出那个钱包,只能继续融入高品质的钱包,之前融入的低品质钱包会因此而消散。
制作的背包也被认可,只是背包只能是4乘5的20栏位,且只能由佣兵,以及您被赋予智慧的召唤物背着。
而且若是利用养殖场野兽怪的皮料、毛料制作出其他外传服装,职业者和佣兵的装备栏将会被额外开启一个‘时装’栏位。】
‘时装?’
钱包可以被融合到佣兵的腰带位置,林德倒是不怎么在意。
因为其属性很简单,比如普通级的硬毛老鼠皮制作的,只能收纳100金币,强化版硬毛老鼠皮制作的,则是能收纳250金币。
背包的栏位受限制,他也预料到了。
他好奇的是用皮料和毛料制作服装,其添加的是‘时装’栏位,不知那些时装是否带有属性。
系统知其所想,于是就给出了相应的回答。
【宿主,皮料和毛料制作的衣服被限制了属性,它们没有任何防御和抗性,只是具有‘不可损坏’和‘温度适宜’的属性,以及可以在制作时任意调配颜色。】
这……
这岂不就是装饰品了!
【宿主,其中‘温度适宜’的属性应该会很受欢迎,比如干燥酷热的鲁高因、潮湿闷热的库拉斯特雨林,
甚至还有恐怖高温的火焰河,以及异常寒冷的冰河路径,那里都会需要这种装备呢。】
林德咂吧了下嘴,觉得还是很亏。
‘钱包都能根据怪物实力的不同来调整收纳金币的数额呢,那些野兽怪的皮草随等级提升,以及品类不同,也应该要有所不同来着。’
【宿主,不同品类、不同等级的怪物皮草,手感是不同的……。】
手感不同……
翻了个白眼,职业者都是刀头舔血之辈,谁会在乎手感啊……。
不过,