有玩家工作时受伤,或得罪npc被弄伤外,依旧无人死亡。
也不知道这算好事还是坏事。
老玩家觉得这不是什么好事,忧心忡忡;新人玩家却不这么想,他们觉得第一天没有死人是好事。
老玩家们也不想加重他们的心理负担,以免这群还没经过毒打的小可怜们心理防线崩溃,污染加重最后精神崩溃。
毕竟……不死人,明面上确实是一件好事。
大家很累,简单交流了一下,老玩家决定晚点出去夜探工厂,看能不能获得新的线索。
夜探工厂行动,老玩家直接排除不稳定因素——新人玩家。
确定好人选,又商量好轮流守夜的问题,各自散开准备休息。
有新人玩家想脱下脏兮兮的衣服,还没来得及脱,宁繁就提醒他们:“不要脱工服。”
“为什么?真的好恶心……”他是材料车间的,衣服上都是血。
闻到这个味道,他就能想起车间里那些令人作呕的东西。
宁繁示意他看那些老玩家和npc,“你看他们谁脱衣服了?要合群。”
“……”
新人玩家咽了咽口水,最后忍着恶心,将衣服拢起来。
沈十九盘腿坐在床位上,对那个新人玩家道:“工服应该很重要,最好是不要离身。因为要是遇上睡觉中途逃命的情况,你来不及拿工服,那可就完蛋了。”
主管说过‘不穿工服的不是工厂的员工’,没穿工服肯定会出事。
今天下班的时候,他们和那些npc一起到更衣室,可npc员工只是放工具或是私人物品,并不换工服。
他们的柜子里原本有另外一套工服,下班的时候也不见了。
他们也不敢问npc原本多的那一套去哪儿了,毕竟一问就会让npc知道他们撬了柜子。
这可不兴让npc知道啊!
但是大概也能猜出来一些。
当时如果没有大佬带头,他们多半不会冒险撬柜子,自然就看不见npc的柜子里还有一套多的工服。
事后工服悄无声息消失,他们根本就不会知道原本还有其他选择。
有点像某种隐藏彩蛋……只是