“裂魂”:至高三层,三层后引爆印记,造成灵魂百分比伤害(最低8)
普攻:斩魂:1a横劈,2a反方向横劈,3a转身竖劈(带击飞)4a掏心窝子,5a将戟插入对方心窝子(雷)
技能:
魂之哀嚎:以自身为圆心,形成一个20米直径的圆,向上迸发剧烈的灵魂伤害,同时召唤【审判之影】
聚魂:将自身血量瞬间抬高至100,在7秒内逐渐回复至原本血量,除灵魂伤害以及真实伤害可以对你造成伤害,其余伤害免疫。(你在指望用物理打到魂魄)同时进入【聚魂】状态
淡出:化作奔雷极速后退,对路径上的敌人造成减速以及【掠夺】
神魂寂灭(元素爆发):在目标背后张开死神之眼,对其进行【恐惧】的释放,造成精神压迫并进入【死神降临】阶段。
审判之影:一个与自身一致(状态也一致)的黑色灵体,与自身协同攻击,无法用元素和物理对其进行伤害,所造成的伤害为雷属性伤害。
聚魂:受到伤害时减少当前50战技cd,并且持续回复血量,持续10s
【死神聚魂】体力清零后可以从敌人背后的死神之眼中再生,恢复满状态,死神之眼闭合。【死神降临】变为【恶兆降临】
掠夺:击落对方的武器,并且吸取对方10生命值,1:1转化为攻击力
恐惧:对方攻击速度减慢10,同时造成伤害降低10。
死神降临:背后出现一个死神的虚影,战技效果全部翻倍,同时死神会吸取对方的生命力2:1提高攻击力,每s消耗自身5生命值
恶兆降临:死神虚影消散,引发范围性的生命流失,自身进入虚弱状态,技能以及元素能力封禁,持续15s,同时对方也会陷入虚弱状态
特性:
恶魔降世:使用元素爆发后将产生一个【魔鬼缠身领域】,领域内对敌人持续造成攻击力100灵魂伤害,持续20s
地狱归来:再生后5s解除虚弱进入【癫狂】状态,展开地狱之眼,转换形态为【地狱之眼】,攻击方式切换成双刃。
刀势:该形态下每使用一次战技叠加一次刀势,最好叠加一层,每层刀