限。
可真正让美国律师团队吃惊的是,自己面前的中国人竟然发明了两种全新外形的电脑,这个电脑由四部分组成,显示器,主机箱,鼠标,键盘,虽然这四种东西在美国都已经有了类似的发明,可美国那几家公司的产品跟这个年轻人的东西比起来就跟半成品无异。
另一台电脑却完全是另一种样子,屏幕和主机连在一起,旁边还能连接一个鼠标,就像一个“笔记本”一样可以翻开与折叠,但受限于当前的科技,配件也比较难找,所以这个“笔记本”非常大就是了。
两台电脑涉及到的专利有三十多项,其中鼠标,和键盘的专利已经被美国人拿到了手里,肖卫国从网上买来的老式电脑中那种滚球鼠标可能只能拿到外观专利,键盘有可能同样如此。
其实肖卫国手里还有几张牌,那就是局域网和光猫,还有路由器,和互联网,不过这几张牌需要等前面那些专利拿到手再申请,不然他怕一次性交出去会被某些人卖给美国的那些大公司。
为了这些专利,肖卫国可没少在空间里补关于计算机的常识,其他专利他也有信心能拿到不少,不过有些东西还不到出现的时候,提前拿出来未必是好事。
只有这些专利了吗,当然不是,肖卫国还申请了红白机的一系列专利和一部分大型街机的专利,甚至是掌上游戏机的专利他也没打算给日本人留下。
他甚至亲手设计了几十款游戏,中国方块,雷电,扫雷,超级马里奥,红色警戒,祖玛传说,蜘蛛纸牌,魂斗罗,拳皇(kof)、合金弹头、雪人兄弟、超级魂斗罗、恶魔战士、街头霸王、三国战纪、怒之铁拳、双截龙、雷电、侠魂、死亡之屋、化解危机、vr特警、鬼屋等。
只不过由于游戏开发需要一些时间,所以小游戏他已经申请专利,红白机和一部分已经研发出来的街机游戏已经在与日本和美国的厂商在谈。
这些是他重生以来能赚到的最轻松的钱之一,作为后来者,肖卫国能把握很多东西的一些脉络,他甚至比一些东西的研发者更清楚某些东西未来的应用前景。
游戏是肖卫国用来赚钱的利器,而日本恰好是游戏需求最旺盛最集中的地方,这是非常庞大的一个市场,他只要掌握好时间陆续投放就好,每一款经