是匹配机制。
但是最让我红温的是,巅峰赛输了之后我没多想,继续排,结果打三个小时输三个小时。
我在想,自己技术再差,也不至于连输五六把吧?
而且队友跟人机一样,十分钟三路高地全掉,我他喵的一个李信五十的输出,c麻了也照样输。出去举报那些1/9/2的还不成功?!
喵的老子评分比对面vp还高,带不动自己队友。关键是连续五六把都是这样,当天连想把手机摔了的冲动都有。
甚至有一回,我t败方vp说我消极游戏?
坚持了三个星期后,我果断卸载,不再有任何留恋。
如今回来再看米家的游戏,那真是一个比一个亲切。
有些人可能会说我是xz,我不会去回骂他,因为我到底是什么成分自己清楚。
我不会因为一个游戏好玩,就会忽略这个游戏的缺点;我不会因为游戏的优点,去忽视其中的缺点。对鹅厂、猪场和米家的都一样。
但或许我对米家的包容性更大,因为它们确实带着我走过了我高中最阴暗的时光。
把当初的原神比作我的白月光游戏应该不算过分(我说的是当初的原神)。
说实话,作者应该算是有现实中的“恐女症”。(别问,问就是估计整个大学期间估计都不会找女朋友,更别谈主不主动了)
我先前说过,我比较胖。而高中的时候,我很不幸,分配到了一个全班三分之二的人都是女生的班级。
可能是小时候跟老姐打闹、经常拿我的钱,上高中后经常欠钱不还(虽然现在关系缓和了不少,但是一提借钱两个人瞬间翻脸。),也有可能是上高中因为样貌、体格和性格多种原因不讨女生喜欢,所以我的性格越来越孤僻、易怒、暴躁。
我也改过,也试图让自己融入班级,但——没什么卵用。
加上那时学业也屡屡受挫,来自家长的大量压力以及压抑的家庭氛围导致了我的逐渐抑郁,差点就得了抑郁症。
那几年,可以说是我的人生有史以来最黑暗的时候。
直到有一天,我把原神下载到了手机里。
从那天起,我的情绪也逐渐改变了。