或者设计时未曾考虑到城下没有守军的问题。
总之,城防武器俯角不够,打不着了。
对方打不着,机兵可就要开打了,车载湮灭炮过载速射,隆隆声中,将铁幕外甲板打出数十条通道。
“不要下车,直接冲进去!”
见有把鼠人扔下去建立前进基地的打算,西格玛接过指挥权,喝止鼠人。
大军内,士兵有些愣怔,机械却不会,严格执行命令。
打出的洞不是很大,边缘并不光滑,首批载具强行冲入,车体与隧洞激烈碰撞,火花四溅。
连续通过数辆车后,隧洞才较为平滑,通过效率开始提升。
先后顺序自然是有讲究的,战力最高的机兵军团先行进入,人类次之,价值、地位最低的兽人殿后。
卡勒多的座驾轻轻一偏,躲过轰击。
他站的距离较远,看到了事情的全貌。
并非兽人没想到死角问题,铁幕自身,就是对付胆敢跑到墙下敌人的最好武器。
数公里的宽大重型装甲板向下一拍,什么载具,泰坦和攻城兵,通通送一份扁平化管理套餐。
只是兽人没想到,机兵们这么轴。智控系统分析出了兽人的手法,但是为了执行任务,它们选择开超声冲击炮死撑。
是的,人类能有时间跑过通道,不是什么载具速度快\/兽人反应慢。
简单的杠杆原理,兽人那边的机关,在下面,是个费力杠杆(优势懂得都懂,不解释了)。
人类那边的机兵们,对着碾压板的最上端进行压制,是省力杠杆。
大力是能出奇迹的,但兽人的大力还需要蓄力,西格玛没给它们机会。
最后一批载具进入,负责压制的载具也跟着跑了进去。
失去压制,蓄力过头的碾压板直直拍下。
砰的一声砸到地面后,又高高弹起,打桩机一样,来回拍打地面。
现在轮到灵族懵逼了,后退吧,大军来都来了,撤出去不是不可能,只是免不了损失惨重。
不撤吧,谁去当那个挨打的苍蝇?
如今碾压板的拍击大势已成,可不是那么简单,就可以卡住机械运动的。