携带大军,斩杀地牢生物,进行魂招转化,尽数化为阴兵。
与此同时,高浩与诡目施展招魂狱门,双倍复苏,继续填充阴兵数量,很快就积攒起来一大波。
由于阴兵是最基础的单位,鬼王套虽然受损,也能有1:10的耐久消耗,高浩预估他在转化阴兵后才会耗光披风的耐久,起码这次地牢大战是够用了。
前前后后,阴兵总数积累3786,在此过程中不停进行阴兵凝聚,诡目才能保持1000总数的魂招。
经过之前的诸次大战,诡目也得到了强大的提升。
诡目阎罗:攻击7,防御8,神魂7,道法6
中级魂招诡之目加持,以目前神魂及鬼炁最大控制量为1500:敌方部队战斗中阵亡的20变为白骨兵阴兵,受尸鬼控制,可进行天命合击,不受次数限制】
作为高浩目前的第一战将,诡目甚至不弱于许多道种。特别是魂招的能力,简直完美契合高浩的鬼王套。
有诡目辅助,高浩轻松地获得阴兵,第一波阴兵凝聚,高浩思来想去,还是选择了6级3阶兵种。众所周知,鬼将是幽冥最具代表性的凡俗兵种,笑傲全阵营,甚至被戏称为幽冥的7级兵。这不是没有道理的,着实是其太强,而在3阶兵种后,完全增幅了鬼帅的各种能力,依旧是6级兵种的王。
至于7级3阶兵,同样是质变,却消耗太大,若之后有时间培养一波阴兵,倒是可以尝试。现如今,高浩需要最稳妥的转化。
在他的号令下,无数阴兵走入鬼雾,身躯消解融化,拼凑成一具恐怖的骸骨。
修罗鬼侯6级3阶兵种,幽冥势力:攻击力36,防御力36,杀伤力3752,生命值360,速度18。
修罗咒:修罗身周凝聚鬼咒,50使此区域内敌人伤害降为最低状态。
骸骨心潮:在面对遭受恐惧的敌人时,战力会越发强大,敌人士气越低,其伤害越高,最高浮动至50。
修罗判决:30造成致命一击,可与天命叠加,在触发双叠加效果时,有50几率触发必死判决仅针对兵种,对道种及统领造成500伤害。
鬼侯:万鬼之侯,勇冠三军,不受任何攻击及伤害削弱的诅咒】