炮射出来的骸骨炮弹如出一辙,落地后,肯定会发生激烈爆炸的。
骸骨炮弹的原理简单明了,只要拥有相应操纵能力,手搓并不是什么难事,盖文现在就能做到(传奇骸骨操纵的功劳)。
只是尸骸巨人手搓出来的骨球当量,就算死亡巡猎者身体中的骸骨大炮也自叹弗如。
在炸药品质没有取得突破性进展的情况下,提高炸药承载量是增加炸弹威力的有效方法。
这条在骸骨炮弹上也适用。
盖文他们还没有跑出多远,恐怖爆炸就从身后响起了。
那已经不是单纯的爆炸冲击波,而是身后下起了骨骼雨,噼里啪啦的砸了过来。
哪怕是两名均已经拥有了巨型体型的三头尸骸猎犬,也被这股骸骨冲击波掀翻在地,硬生生的扒了一层皮去,整个小了一圈。
至于盖文见势不对,早用传送术跑到数公里了。
受到冲击最重的,并不是三头尸骸猎犬,而是尸骸巨人自身。
这种骸骨炸弹的威力太大,只有上半身能用力的他扔的太近。
不能移动的他只能弓低身子,将自己蜷成一团,硬生生的扛下了冲击波,其中那条受到接二连三打击的尸骸手臂,被硬生生的冲断了。
但是对尸骸怪物来说,这样的伤害根本不致命,尤其是尸骸巨人还处于凝聚状态,就像是挂了超级回血buff一样,无论身体中的尸骸被撕碎了多少,都会有大量尸骸涌上来,帮助他补齐,除非有能力将他的血池耗空(灵魂能量)。
出现这样的失误,是尸骸巨人第一次使用这种骸骨炸弹导致的。
他接下来对三头尸骸猎犬的回击,明显不再有这种情况。
他通过控制骸骨炸弹的大小,控制它们的威力和射程,后续凝聚出来的骸骨炸弹只有手球那么大小,鉴于他的手掌有四、五米,相比起骸骨巨炮射出来的,那也是只大不小,射程只远不近。
已经见识了超级骸骨炸弹的威力,盖文根本不敢让三头尸骸猎犬过分靠近。
尸骸怪物最畏惧的攻击方式,就是这种单次伤害威力无比巨大的,能将他们的外层尸骸装甲全部扒掉,直接伤害到内部核心。
两只三头尸骸猎犬,六门