随着他对无底深渊的深入了解,以及对骨之平原的掌控越来越强,他发现自己先前的了解过于片面。
无底深渊不会诞生自己的灵魂,这里的所有灵魂都源自于物质或者上层位面的灵魂堕落。
但是那些亡灵的灵魂之火被击溃,并不代表着自身消亡。
他们又被脚下的这片土地吸收,重新在这里凝聚,然后便出现了土地里直接长出野生骷髅兵的奇特景象,也就有了灵魂池。
骨之平原就是一个巨大的灵魂储藏地,灵魂就像是矿藏一样埋藏在其中,灵魂池就是一种独特的开矿工具。
只有这样才能够解释的通,骨之平原的骷髅兵为什么源源不断,就像韭菜一样,割了一茬还有一茬。
这与无底深渊与九层地狱的无尽轮回也对应上,这里既是那些灵魂的囚禁之地,也是他们的受苦之地,他们将会在这里遭遇无穷无尽的轮回,直到最后一丝灵智、最后一点印记消磨殆尽,烟消云散。
在物质位面,坠入深渊或者地狱,是一种非常恶毒的诅咒,雅门可汗就是想要用这种方法惩罚盖文的。
只是事与愿违。
盖文搞事的能力,远远超出了雅门可汗的估计,他不仅能在绝境东域玩的风生水起,就算是在无底深渊或者九层地狱也能折腾出巨大浪花。
与此同时,盖文还敏锐的察觉到了一条隐藏信息。
同一片领地下,蕴藏的灵魂之火并不是无限的。
若是在防守战时,你接二连三的战败还好说一些,灵魂之火就地溃散、就地吸收。
只要你出兵的速度足够快,还可以打消耗战。
甚至会出现越打越强的情况,因为你消灭的敌人,灵魂之火会溃散在你的领地中。
只要灵魂池不被敌人夺取,就还有卷土重来的机会。
可若是在离开领地打进攻战时,接二连三的失利,在别人的领地中损兵折将,那部分灵魂可就要被其他领地吸收,自己领地的灵魂总量就会亏损了。
打到最后,很有可能会灵魂之火枯竭。
这条隐藏信息非常重要,涉及到未来战略战术的运用。
究竟是在自己的领地中打防守反击战?
还是肆