四臂杀戮骷髅兵盯着其中一个砍杀,很容易就会各个击破。
相信若是换成两名智慧生物,给四臂杀戮骷髅兵制造的危险将会大幅度上升。
三名,依旧是四臂杀戮骷髅兵占据上风。
四名,胜负就五五开了。
五名,四臂杀戮骷髅兵捉襟见肘,被围在中间一阵胖揍。
这只是单对单。
已经被激发兴趣的盖文,很快又转化出了更多的四臂杀戮骷髅兵,让他们进行战队甚至兵团冲突。
四臂骷髅兵取得的成绩,甚至比单打独斗还要耀眼。
上百名四臂杀戮骷髅兵轻而易举的便撕开上千名的骷髅兵阵型,毕竟在军阵中,一名四臂杀戮骷髅兵单次面对的骷髅兵不会超过三名,甚至多名四臂杀戮骷髅兵对上一名骷髅兵,他们被砍成碎渣,只是一个照面的事情。
在抱团的情况下,收拾掉上千名骷髅兵,只是时间问题。
而一名四级的四臂杀戮骷髅兵只需要两名三级普通骷髅兵就能合成,这笔买卖简直不要太划算。
而且那些被杀戮献祭掉的骷髅兵,就不再占据领地兵力名额,灵魂池中自动会给补上新的骷髅兵。
这等于是在变相的提升自己领地中的兵力上限。
盖文就像是找到了全新玩具一样,乐此不疲的试验起来。
这种杀戮吞噬进化的上限在哪里
既然能产生四臂杀戮骷髅兵,是否可以合出六臂?八臂?
一试之下,果然可行。
但是有个限制条件,那就是进化兵种只能吞噬进化兵种再进化。
即两名四臂杀戮骷髅兵才能合成一名六臂杀戮骷髅兵,依旧以四级四臂杀戮骷髅兵为例,其合成的六臂杀戮骷髅兵属性如下。
生命力:36(生命骰:5d12)
属性:力量17、敏捷12、体质-、智力6、感知8、魅力5
特殊能力:不死生物特性、免疫、杀戮赐福(两点)
其等级再次提升一级,生命骰也从d10进化成了d12,力量再次提升同时,灵敏度也有所下降。
六臂杀戮骷髅兵确实比四臂强大,但是变化并没有四臂那么明显,这可能与他