不错了。
首当其冲的怪物会成为外围怪物的肉盾,帮助他们遮挡住大部分溅射伤害,包括后续扩散的负能量伤害,都会被遮挡住一部分。
饶是如此,一枚骸骨炮弹收割掉的怪物,少则十几名,多则几十名。
更凶残的是,不少被负能量侵蚀厉害的尸体,竟然摇摇晃晃的再次站了起来,当然不是死而复生,而是当场转化成了僵尸,对周边的队友展开了无脑攻击,给怪物大军制造后续混乱。
而且这些骸骨大炮的攻击频率也快的惊人,平均是一轮两炮,这比它特异能力描述的攻速提升了一倍。
这多出来的一炮,是与黑暗树人结合后的奇妙化学反应。
这些黑暗树人都具有扎根幽影,汲取负能量再生能力,限制这些骸骨大炮再生炮弹的,就是负能量汲取速度,原本需要从维泽梅庄园那边中转,现在又多了黑暗树人的协助。
这种攻速提升,只有在黑暗树人扎根状态的时候才会生效,若是黑暗树人一边移动一边进行攻击,骸骨大炮又会变回一轮一炮。
十八门骸骨大炮展现出来的杀伤力,赫然是将近两百架车载重型弩车的两倍以上。
对于怪物大军来说,车载重型弩车的攻击就是刀砍劈伤,非常容易愈合,感觉不出太大的损失来。
骸骨大炮则就是标准重锤,一锤子下去,哪怕是被后面的怪物重新覆盖,却也比原先的稀疏了很多,就像秃子的头顶一样遮盖不匀称。
这还只是远程攻击,还没有说中近程攻击呢。
怪物大军在撞上偏厢车车阵的前一秒,无数红色光点从车阵后面腾空而起,在空中越飞越大。
火球术!
战场上的迫击重炮。
这个没有什么值得惊讶的,就算是几百人冲突的战场上,都能够见到它们的身影,更别说是万人对拼的战场上,若是没有火球术点燃天空和大地,反而让人不习惯了。
只是征服者大军中升起来的火球术,未免也太多,也太密集了。
密密麻麻的,就像箭支一样,将整个天空都给遮蔽了,没有五百也得有三百。
直接将开创者先锋军阵地前的一百米全部覆盖,直接将这里变成了烈火炼狱,躲都没