就宛若机战番大场面才有的连环小太阳式的爆炸景色。
就是它此刻正在缔造的毁灭风景。
它在奔跑,按照口中的操控者指示,在奔跑中让那无数的小太阳一路紧随,却又不会碍着另一头齐头并进的机械怪兽。
不会碍着原因,并非是鬼蛇手操怪兽的技术突飞猛进到微操领域,而是那机械怪兽是急转直下怪兽。
急转直下怪兽shalbandes/沙尔班迪斯。
宛若行走的机械巨龟,同样是鬼蛇操纵下的老面孔,其能力源自charpentier effect/沙篷蒂尔错觉。
这份情绪也被称作大小重量错觉。
许多人在分别用手比较两个形状相似、重量相等、却体积不同的物体时,常会觉得体积小的物体比体积大的物体沉重——这就是沙篷蒂尔错觉。
这份广泛存在的错觉泛指了一切视觉错位,化作沙尔班迪斯成长的食粮,也赋予了它操控周遭重力,让物品突兀移动的能力。
正是凭着这样的能力,急转直下怪兽不仅能将以重力操纵来‘定格’就近的光点,还能以物品能力将其从近前送至远处。
至于那口喷光束的嘴炮能力…你很难说它和该情绪有什么关系,或许是隔壁另一头大乌龟喷火的数据变质流入的结果。
闲话休提。
且不论这能力是怎么毛来的,单以这配置而言,鬼蛇手头的这两头怪兽无疑是绝佳搭配。
急转直下怪兽能避开被千荆万棘怪兽的aoe波及,还一定程度增加后者aoe散布的控制灵活度,那口喷光束的唯一远程攻击手段,更是能与环状爆炸齐出,以定向远程弥补了固定环状aoe的不足,强化着这一路的摧毁态势。
就是表现起来的画面很是微妙。
一头倆大粗腿+一尾巴来保证平衡,走得大摇大摆的笨比怪兽。
一头同样倆大粗腿+大尾巴的暗色调铁乌龟。
俩一齐并跑的姿态,甚至要比某冥场面下的哥斯拉与金刚奔跑更加唐氏,简直像是什么搞笑动画才有的画面。
而在这时候,当那奔跑姿势最唐的千荆万棘怪兽,其利齿密布的大口微张,显出一个探头红毛在不断纵情欢呼时…