这属于是玩家的公敌,比原住民还危险,完全可以看做是另一种特殊的‘怪物’。
在这片诡异纪元,想着以击杀玩家来谋取自身利益,那就必须做出随时被玩家所击杀的准备。
因此,陈业杀死伊恩,就像是杀死一个游戏里的‘怪物’,没什么特别的感觉。
吓死伊恩之后,他吸收了伊恩临死前的恐惧,突然感觉到自己的灵性精神力,有所提升。
“真正的惊悚,非但在于一瞬间的惊吓,还在于一瞬间的绝望……”
“由希望到绝望,那一瞬间的情绪落差,放大了这份情绪……”
“所以,我的惊悚效果在这种情况下,得以强化,这才成功吓死了伊恩?”
陈业闭上眼睛,感悟着伊恩被吓死的那份感受,心中有所明悟。
简单来,如果是单纯的惊吓,那伊恩或许不会被吓死。
但陈业用吹奏【渡魂之音】的方法,影响了伊恩的意识,让他误以为前方有宝藏,勾出了心中的……
在即将实现和生命结束的巨大落差之下,那一瞬间造成的精神冲击,放大了恐惧效果,组合起来,这才导致伊恩被巨人观吓死了。
不是对方胆,而是陈业的招式,略微阴险了一点……
没想到,只是初次尝试,竟然就找到了“组合惊悚”的方法?
陈业察觉到自己的惊吓技巧有所提升,对【恶魔刽子手】的扮演,理解上升,灵性精神力也就上升了。
他露出了若有所思的神色:“虽然目前扮演不会增加诡异值的数值,但还是能对职业产生影响的。越是扮演,越是接近核心,那相关的特质就会得以强化?”
包括隐藏任务,也需要找到扮演核心的前提下,才能知道隐藏任务是什么。
自己还能依靠扮演的方式,增加灵性精神力……
这些都是潜在的好处,需要牢牢地把控好!
紧接着。
陈业来到了伊恩的尸体旁边,搜刮对方身上的宝物。
那把双管猎枪,此刻系在了陈业的腰间。
至于这盏点灯石……完全没有老鼠鬼火那么好用,拿在手里太麻烦了,而且,若是进入“无光之地”,凭借这种