时,大脑给出的应对方案总是用无敌的战力来平推,根本原因就在于,这即是最优解。
而此刻,显然不存在力量上的绝对压制,甚至己方还处于一定的劣势。
这不由让重楼也开始静下心来进行思考。
“你认为破局的点,在他们?”
重楼的目光示意那些还在厮杀的玩家,如今已经过了附身时间,【刀狂剑痴】恢复到了常态的伪天象境,但其战力表现依旧亮眼。
而无根魔至阳之威的加成能维系的时间更久,当然与【刀狂剑痴】的卡牌比较,他这些东西都是用完就没,毕竟吃下去的,不可能再吐出来。
这战力体验也只是一次性,除非下次他还能幸运的收藏一位法相境的xx。
此时,其击杀目标也已瞄准了那些实力更高的凶兽,力求在至阳之威消散前,确保这支兽群不再存在对玩家具有颠覆式打击的威胁。
随即不等秦凡的回答,重楼摇了摇头道:
“还是太弱了,即使我们已经这么帮他们,单是面对这么一支综合实力处于倒数的兽群,他们仍然存在着大量伤亡,只是三十次的复活,恐怕经历个五次左右这样的战斗,他们就会耗费干净。”
“那我们就拭目以待了。”秦凡眯起双眼,他并没有和重楼讲述自己的真实想法,因为一切理论猜测都不如现实带来的冲击更值得信服。
并且他也知道重楼所陷入的固有思维,也不是仅凭三言两语就能打破的。
而这项用在玩家身上完全不起到作用的思维模式,即是一场战争下,对其战力方面已经固定的认知。
换言之,在重楼看来,这一战占据了足够优势,这些玩家还要平均死上四次左右,下一次少却了这个优势,这死亡次数很可能就会上升到六次,甚至七次。
这还是算到【刀狂剑痴】和无根魔依旧可以用称号效果起到外挂作用的情况下。
但实际上与普通战士相比,玩家还存在着一个巨大优势。
那就是一场长时间战局上,双方交战的战力会有略微提升或下降,但绝不存在总体战力直升一个台阶,甚至越打越强,强到最终足以轻易碾压初始对手的情况,因为不是每个武者都能做到绝境下成功突破这种奇迹现