早会去黑枫谷,我们过去等人就行了。”
涂哥瞥了风车一眼,“只有杀死玩家才能继承道具,那两个人,迟早得死。”
另一边,逃入另一片树林的徐获和严嘉鱼找个了地方停下来休息。
严嘉鱼略带懊恼道:“丢了一件道具,估计风车这时候已经被那几个人拿走了。”
“没关系,再重要也只是一件道具。”
徐获道:“他们拿到了道具也无法使用,迟早还会来找我们,到时候再拿回来也不迟。”
“黑枫谷是第五个随机地,他们肯定会提前堵我们吧。”
严嘉鱼顿了顿道:“不过那对双胞胎的特性也太厉害了,二对二我们吃了亏,二对六,还要抢回道具,行吗?”
“看他们身上带的小帽子数量,进入副本有一段时间了,比起杀人抢道具,他们会优先通关。”
徐获道:“游乐园的多人票一张最多支持四个人,那六个人至少要分成两支队伍回答问题,这姑且算是一个机会。”
严嘉鱼微微点头,又问:“不过黑枫谷真的是第五个随机地点吗?”
“不清楚。”
徐获道:“不过它是不是都不重要,我之所以把消息卖出去,只是想让更多的玩家帮我验证一个真假。”
“什么真假?”
严嘉鱼想了想,“关于游玩指南?”
徐获颔首,如果黑枫谷是第五个随机地点,这么大量的玩家涌过去要是连一个通关的人都没有,那说明通关的关键并不在五个随机地点上。
布偶轻易给出的信息,并允许他向外扩散,这本身就带有误导性。
假如有玩家已经拿到了十个游戏地点和另外四个随机地点的小帽子,只差最后一个随机地点,而在黑枫谷通过问答后依旧没能通关,那通关的关键就指向了另一个广为流传的版本——所有帽子必须十五个配套。
而后这第五个随机地点再以极低的频率出现,继续诱使玩家集体误判,以为非要去掉手里的帽子或者成功凑套才能通关,实际上这已经陷入了一个无解的循环,即便玩家想方设法只在每一关拿一个小帽子,布偶也会想办法把帽子送给玩家,就像布偶熊告诉他黑枫谷这个地名之后又坑给他一堆帽