2975、深海电脑乐土(四十六)
时光之末,阿撒托斯的寝宫。
我正倚在寝宫的大床上数星星。
或者说,看着由无数星星般的“单体宇宙”所组成的星空发呆。
世界树之上,那四个原本因为受到“亚空间邪神”干扰而无法掌控的单体宇宙被我“拯救”后,可以说一通百通,其他原本出于“淤塞”状态的“天堑”也以极快的速度变成了“通途”,并进一步化作这片“星空”。
“星空”中,那些“星星”出现的方式如同节庆时分升空并绽放的无数烟花,但在“绽放”后,却保持着那最华丽的一瞬不再变化,彼此叠加,直到铺满整片星空,然后,缓缓变得暗淡,直到同夜空融为一体。
而当夜空即将归于宁谧时,新的“烟花”又将升空、绽放、并最终暗淡,这情景不断重复循环,仿佛一场永不止息的烟火大会。
这正是我从珀佩图阿那里接手的“多元宇宙”所展现的,原本应该有的外观。
此情此景,应当赋诗一首。
东风夜放花千树,更吹落,星如雨。
【蓦然回首,那人却在,假装返祖。】蠢系统接道
‘这不是完全接不上吗!’
【你念的还是词呢。】
‘唔……’
这些“烟花”的明灭,是有迹可循的。
每当有“大事件”发生,该单体宇宙就会发出耀眼的,引人注意的光芒,而后,无论是事件顺利解决还是“危机之力”导致世界毁灭,整体的“亮度”都会快速降低,直到变成“背景板”。
毕竟,无论一个非“主宇宙”的故事有多么精彩,漫画读者或者电影观众也不可能长时间对它进行投以目光,在欣赏或者赞叹之余,很快就会把注意力转移回“主宇宙”。
在绝大部分情况下,他们不会在意漫天繁星中,是否有一颗曾经被自己夸赞过的星辰已经悄然熄灭。
但我在乎。
嗯……这倒不是在自夸“伟大”或者“神爱世人”,也不是被“担负世间所有不幸”的豪言所束缚,纯粹是一种对“自身所有物”的关照。
举例来说,一款游戏我已经没有什么追求,新出的活动用老