,而其他人已经死了。
只是活下来的人,却并不快活。
一个个患上幽闭症,绝望情绪在蔓延。
没几个人愿意繁衍后代。
毕竟让后代一出生,就面临让人绝望的未来,简直是最大的残忍。
这让一些人想起了白鼠实验。
即便有着无限的水和食物,一旦密闭在一个地方,密度过高,就会选择自我消亡。
而想到这里,这些人就感到一阵阵的痛苦。
这时,避难所中的警报器中,传来地面丧尸的嘶吼声。
现在的丧尸,进化出特殊的嗅觉,能够觉察出通气孔换出的人类气息。
它们会挖掘地面,一直挖到避难所。
当发现这种情况时,就必须遥控武器设施,对付它们。
不过如今的丧尸也不是早期的丧尸了。
尤其是那种大号绿皮丧尸。
它们一个一个的演化得非常强壮。
想要杀死它,必须用ai精准打中脑袋,而且要打上几十枪才行。
好在ai的命中率还可以,子弹也是非常多,因此倒也不担心。
不过他们这种避难所基地属于建设完善。
但对于其他幸存者营地就不一样了。
尤其是那些建设在都市之中,为了搜寻物资方便的地上幸存者营地,他们就要付出更大的代价。
之所以现在出现了地上幸存者营地是因为有一些人比较幸运,体质比较强。
而且那些微生物演化几十年后,杀伤力被稀释了很多。
只要浓度不高,不会再从空气传播。
因此一些人就在地表生存了下来。
毕竟不是每个人都有足够多的财富,提前建设好地下避难室的。
这些人建立的营地,就是地上幸存者营地。
他们也想在地下躲着,可是地下避难所需要的水、能源、食物、空气,都不容易解决。
需要在和平之时就建设好,而且储备了大量物资,才能维持下去。
不像地上营地,水和食物,都能方便的找到。
随着大量人口失去,饥荒问题自然而然就没了。